Сообщение #1, 16 июн. 2026 г., 21:09
Идея / предложение
Ваш ник в игре: RenderVisionКратко: Корректировка системы квестов
Зачем это нужно серверу:
Для здоровой и возможной конкуренции между игроками
Как видишь реализацию:
Есть 3 системы квестов аки - ЛИГА:
1) Дерево
2) Камень
3) Медь
4) Бронза
5) Серебро
6) Золото
7) Алмаз
Цель Лиг:
Каждую неделю игроки участвуют по своему уровню в своей лиге в плане выполнения квестов ради призов и перехода в следующую лигу. Для каждой лиги свои квесты (своей сложности) если игрок вообще хуй забил на лигу - он отлетает нахуй на прошлую лигу (Типо минимум надо выполнить 2 или 4 или 6 квестов чтобы остаться в лиге, опять же зависит от её уровня)
Чем выше лига тем сложнее квесты, тем больше и сложнее квесты нужно выполнить чтобы остаться в ней, чтобы перейти в лигу выше, допустим, с дерева на камень, нужно быть в ТОП-10 по квестам, с камня на медь уже ТОП-8 и так далее вплоть до алмазной лиге в которую чтобы попасть нужно быть ТОП-1 (типо только 1 игрок переходит в алмазную лигу)
Что это даёт ? Здоровую конкуренцию между игроками, желание строить фермы, добывать быстрее много крафтить
Квесты делаем ежедневными, так что если будут квесты слишком сложные то простой игрок их не выполнит, продвинутый - сможет и пройдёт в лигу выше в которой будут просить иное
Речь идёт о том, что в серебряной или золотой лиге будут просить уже по 1к ресурса или даже по 2к или 5к что добывается обычно на мощных фермах