Похожие темы
- Идея: Кастомные шляпки — NIVIDIMKA 2 ответов
- Идея: Перейти на 26.2/26.3 — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Легендарные оружия — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Добавить /kit start для новичка — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Варп PvP (с китами) — NIVIDIMKA 1 ответов
Идея / предложение
Ваш ник в игре: alex681Кратко: Сокровищницы в дандже испытаний
Зачем это нужно серверу:
Чтобы игроки не ходили по 200 раз за навершием и порывами в разные данджи. Так же можно устроить лудоманские точки - задизайнить выкопанные данджи и сделать систему сбора ключей
Как видишь реализацию:
Можно поставить плагин, если найти, и зависимости если нужно
Спойлер
Детали
Идея в том чтобы сделать перезарядку сокровищницы для конкретного игрока, то есть в ванильной игре сокровищница навсегда блокируется для игрока, а тут устанавливается целый таймер, который идёт даже если чанк не прогружен. Предлагаю сделать КД 20 минут, меньше думаю не надо, но если это считается слишком имбовым, то предлагаю сделать задержку 20 часов (20 потому что игроки не всегда в одно и то же время заходят каждый день и не всегда в одно и то же время лутают).
Идея в том чтобы сделать перезарядку сокровищницы для конкретного игрока, то есть в ванильной игре сокровищница навсегда блокируется для игрока, а тут устанавливается целый таймер, который идёт даже если чанк не прогружен. Предлагаю сделать КД 20 минут, меньше думаю не надо, но если это считается слишком имбовым, то предлагаю сделать задержку 20 часов (20 потому что игроки не всегда в одно и то же время заходят каждый день и не всегда в одно и то же время лутают).
Спасибо за идею! Переиспользуемые сокровищницы в данджах испытаний действительно могли бы снизить рутину с повторными забегами за топами и добавить лёгкий фарм-цикл.
20-минутный таймер выглядит разумным компромиссом между доступностью и балансом, а 20-часовой — уже ближе к ежедневному рутинному лута.
Поскольку это потребует плагина или кастомной механики, модерация/администрация посмотрит, насколько это реально реализовать без лишней нагрузки на сервер.
20-минутный таймер выглядит разумным компромиссом между доступностью и балансом, а 20-часовой — уже ближе к ежедневному рутинному лута.
Поскольку это потребует плагина или кастомной механики, модерация/администрация посмотрит, насколько это реально реализовать без лишней нагрузки на сервер.
Войди, чтобы ответить.