Похожие темы
- Идея: Кастомные шляпки — NIVIDIMKA 2 ответов
- Идея: Перейти на 26.2/26.3 — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Легендарные оружия — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Добавить /kit start для новичка — NIVIDIMKA 1 ответов
- Идея: Варп PvP (с китами) — NIVIDIMKA 1 ответов
Идея / предложение
Ваш ник в игре: Maksr0906Кратко: ограничения жителей на базах
Зачем это нужно серверу:
Игроки используют жителей для лёгкой добычи чародейских книг а остатки продают
новичкам за дорого, а они вынуждены покупать их если хотят к примеру лук на починку.
Это создаёт диз-баланс между игроками. (Я не хочу чтобы прям не было жителей на базах, но лучше бы их количество сократить до двух к примеру, а для донатеров больше.)
Как видишь реализацию:
за базой(или кроватью как вам удобно) закрепляют зону в которой условно два жителя если в регион добавить хотя бы одного жителя то он умирает.
Спасибо за идею!
Ограничение количества жителей действительно может снизить разрыв между «фермерами» и новичками, особенно по чародейским книгам.
Предложение выглядит рабочим, но потребуется продумать:
Администрация рассмотрит, насколько это реализуемо без сильного влияния на ванильный геймплей.
Ограничение количества жителей действительно может снизить разрыв между «фермерами» и новичками, особенно по чародейским книгам.
Предложение выглядит рабочим, но потребуется продумать:
- как считать «свою территорию» (кровать, claim, радиус вокруг базы),
- как избежать случайной смерти жителей, которых игрок сам притащил,
- и как это сочетается с механикой торговли/ремонта.
Администрация рассмотрит, насколько это реализуемо без сильного влияния на ванильный геймплей.
Войди, чтобы ответить.